Solveur de programme linéaire (méthode graphique)
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Nombre de variables :
-
+
Nombre de contraintes :
-
+
Max
Min
Z
=
≤
≥
=
x
1, 2,...
≥ 0
Générer valeurs aléatoires typiques
Générer valeurs aléatoires
Résoudre avec méthode graphique
(seulement pour 2 variables)